Diario de un explorador de esos mundos virtuales. Cuando entraba en Second Life me llamaba Albert Revolution, ahora ya puedo llamarme como quiera, en los mundos virtuales libres uno puede elegir el nombre que desee ;-D.

sábado 2 de octubre de 2010

Creación de escenas en Taiga

Debido a que algún usuario ha pedido que hiciera un vídeo-tutorial sobre el proceso para subir una escena creada en 3dMax Studio, a Taiga, he hecho este vídeo. *************************************************************

ESCENE from Alberto Navarro Bilbao on Vimeo.

4 comentarios:

Eiko Carol dijo...

Que guay Albert!! el día 18 empiezo el curso 3DMax que te comenté. Ya se por donde empezar a practicar... :)

Giulio Prisco dijo...

Hola Alberto, hace mucho que no hablamos. Nunca he tenido tu email por que siempre nos hemos comunicadoa traves de los foros. Me pones un email? Yo soy giulio arroba gmail punto com.

Tengo una amiga que busca informacion tecnica que, de los que conozco, eres el unico que le puede proporcionar. Ya te puedes imaginar que.

Yo me he mudado a Italia desde hace un tiempo pero ya estoy haciendo las maletas para mudarme a otros lugares. He dejado Second Life, a ver si algun dia coincidimos en HyperGrid.

Hasta pronto - Giulio

McEphy dijo...

Que tal albert, primero agradecerte toda esta informacion sobre mundos virtuales. Estoy intentando pasar escenas con materiales desde el 3d studio max mediante el ogremax y no consigo importar los materiales, en el servidor me sale el siguiente mensaje: "Error message only supporting .mesh versions 1.3 $ 1.4"

Estoy usando la version 1.7 del ogremax con el 3d Max 2009.
Se refiere este mensaje a que necesito una version anterior del ogremax? y si es así, donde se puede conseguir? En la página de ogremax solo encuentro las versiones 1.7 y 1.8 y veo que en el ejemplo del video usas la 1.65

Muchas gracias

Albert Revolution dijo...

Hola McEphy.

Es extraño. Será mejor que contactes conmigo por mail. Deja un comentario con una dirección de correo, que no publicaré y lo vemos.
La vida social no me está dejando mucho tiempo libre, pero buscaré un hueco, pues la parte de exportación de escenas a Taiga, bien sean vía ogremax o desde blender, creo que es lo que más valor le puede dar a ese mundo virtual, y como somos pocos los que estamos usándolo, debemos ayudarnos entre nosotros.
Saludos.